Les 4 secrets, le jeu d’enquête de l’université catholique de Lille a fait son retour. Organisé au cœur de l’hôtel académique par les étudiants et les équipes de la faculté de lettres et de sciences humaines, cet escape game grandeur nature a séduit un large public grâce à son immersion et ses décors somptueux.
« D’habitude, on a ChatGPT. » Loris, Bruno et Stéphane ont eu quelques difficultés à commencer le jeu. Ces étudiants en école d’ingénieur découvrent pour la première fois Les 4 Secrets, le jeu d’enquête de l’Université Catholique de Lille. Inscrits à la dernière minute sur un coup de tête, ils ont été, comme beaucoup d’autres, surpris par la beauté de l’hôtel académique et de ses décors. « C’est la première fois que je venais à la Catho et, par rapport à une journée portes ouvertes, c’est une autre façon de découvrir l’université. Le jeu est génial et le bâtiment est magnifique. » Pour l’occasion, les locaux historiques de l’hôtel académique ont été transformés. Ambiance sombre et silencieuse, bougies lumineuses pour l’éclairage et livres poussiéreux à n’en plus finir : tout est pensé pour rendre l’expérience immersive et inoubliable.
Les participants ont résolu des énigmes en équipe inspiré de l’histoire de l’Université Catholique de Lille (©Thibault Serre)
Pour sa quatrième édition, cet escape game fait voyager les participants à travers le temps, à la recherche d’un mystérieux fantôme qui hanterait les couloirs de la faculté. L’histoire, inspirée de la riche histoire de l’Université Catholique de Lille, a été écrite par les équipes et les étudiants de la Faculté des Lettres et des Sciences Humaines (FLSH). « Il y a eu deux premières éditions sur le thème des sorciers, avec Harry Potter ou Merlin l’Enchanteur. Depuis deux ans, nous travaillons davantage sur l’histoire de la Catho, en nous appuyant sur un livre réalisé par des étudiants du master Écriture, Lettres et Éditions numériques. Ils ont effectué un gros travail avec un très beau livre illustré à partir des archives de l’université », explique Apolline Delplanque, responsable de la communication de la FLSH. Le jeu d’enquête a également été pensé pour être accessible aux familles.
Chaque salle a été transformée avec des décors d’époque et propose des épreuves et des énigmes à résoudre dans un temps imparti. Après le succès de la précédente édition, des départs différés ont été mis en place afin que les 258 participants puissent évoluer dans le bâtiment sans se croiser. « Les équipes se présentent à l’accueil déjà constituées. Elles s’inscrivent par groupes de trois à huit joueurs. Ensuite, elles suivent un itinéraire dans l’hôtel académique. Elles montent au quatrième étage où elles sont accueillies par des personnages historiques », ajoute Apolline Delplanque, avant d’accueillir les premiers participants.

Les décors réalisées par les équipes de la faculté permettent de s’imprégner dans l’ambiance (©Thibault Serre)
Un jeu immersif réussi
Pendant des mois, une trentaine d’étudiants, de bénévoles et de salariés ont été mobilisés pour créer les décors et écrire les répliques des acteurs, présents en nombre pour l’occasion. Parmi eux, Grégoire retient son souffle. Cet étudiant en master 2 de psychologie à l’Université Catholique de Lille a conçu l’intégralité du scénario de l’escape game pendant près de sept mois. « L’objectif était d’avoir un projet très collaboratif. Mon rôle était de m’occuper de la conceptualisation du jeu. Avec le pôle communication de la FLSH, nous avons retravaillé le scénario, les énigmes et les épreuves, puis effectué plusieurs tests avec les équipes jusqu’à obtenir une version finale. »
Travaillant pour la Faculté en parallèle de ses études, il savoure le succès de l’événement, qui séduit bien au-delà des étudiants. « Tout est trop bien. Les étudiants en histoire publique ont réalisé de nombreuses recherches historiques pour créer les panneaux qui expliquent les origines de la Catho, et le résultat est vraiment réussi. »
L’événement avait également une dimension solidaire : 5 € par billet ont été reversés au Secours Populaire Nord, pour un don final de 1 275 € qui a été remis le 30 mars lors du vernissage de l’exposition photos consacrée à l’événement, réalisée par Gabriel Florimond, étudiant en master de journalisme.

Grégoire, créateur du jeu, se réjouit du succès du jeu d’enquête de l’Université Catholique de Lille (©Thibault Serre)
Ce constat est également partagé par les joueurs. Invité à participer à certaines épreuves pour obtenir des indices, Fabrice souligne la réussite de l’immersion. « Il y a une préparation de fou et les acteurs jouent super bien. Ils incarnent parfaitement leur rôle. Par contre moi je ne suis pas bien, il me faut des couches », plaisante-t-il. À la fin du jeu, un buffet offert par la faculté vient récompenser les participants. Tarte au citron, petits fours et verre de jus de pomme bien frais : de quoi ravir les visiteurs après l’enquête.
Un verre à la main, Mounir a le sourire aux lèvres. Venu avec ses deux filles de 9 et 13 ans, ce père de famille est impressionné par les décors. « C’est un lieu magnifique. On dirait des décors de film, on se croirait dans Harry Potter. » Habitué aux jeux d’enquête, il se dit prêt à revenir dès l’année prochaine. « C’est un jeu familial, très intéressant, qui nous permet de partager un moment ensemble. S’il y a d’autres enquêtes, on reviendra avec plaisir. »

Mounir savoure le banquet entouré de sa famille (©Thibault Serre)